domingo, 29 de abril de 2018

Actualización 7.7


Vamos con la actualización 7.7 de Wartune, que supongo será la que nos metan en Legend... Voy poniendo las novedades por orden (más o menos)


VÓRTICE DEL TIEMPO

PRÓLOGO: Con la aparición de la Caverna del Tiempo en la Ciudad de los Titanes, los Monstruos derrotados están intentando escapar del pasado e invadir el Continente a través del pasaje temporal... 

ENTRADA AL EVENTO: 
   -Nivel requerido: Profesión Avanzada.
   -Entrada: Portal Cósmico -> Continente Titán -> Caverna del Tiempo

INFORMACIÓN DEL JUEGO: 
   -El Acantilado del Dragón: Los jugadores deben desafiar a los Demonios Dragonchant, cuyos poderes igualan alguna de las estadísticas del jugador. Dragonchant se activará después de derrotar a todos los Demonios.



   -Vórtice del Tiempo: Los jugadores necesitan cambiar a modo Dragonchant para luchar en el Vórtice del Tiempo. En el Vórtice, los jugadores pueden retar a Jefes de Mapa y Señores de Mapa, en modo normal o Fisura de Tiempo. 




       -Jefes de Mapa: Cada puesto tiene un Jefe de Mapa. La Recompensa de Primera Victoria estará disponible cuando lo derrotes. Si Devastas o repites la batalla en manual, sólo conseguirás Recompensa de Victoria. Cuanto más lejos llegues, mejor la recompensa. Los jugadores tendrán intentos de ataque ilimitados hasta que logren matar al primer Jefe de Mapa. Después, habrá 10 intentos diarios que se reiniciarán a medianoche. 
       -Señor de Mapa: Venciendo al Señor del Mapa, ocuparás el mapa y ganarás recompensas. En cada mapa sólo puede haber un señor, y el máximo de dominio es de 4 horas por mapa. No se puede tener ocupado más de un mapa a la vez, y se perderá automáticamente el anterior al intentar conquistar uno nuevo. Al derrotar al Señor de un Mapa, éste podrá Vengarse para reconquistarlo. Los premios por ocupación de mapa se recibirán por mensajería. 



       -Fisura del Tiempo: Los jugadores pueden desafiar al Señor del Mapa cuando aparezca la Fisura del Tiempo. Cuando se vea junto al mapa, el Señor desafiado tendrá un aumento en sus estadísticas. Los jugadores que estén en equipo no podrán atacar al Señor del Mapa si éste forma parte de su equipo. 

PREMIOS: Talisman, Piedra de Simbiosis

COMENTARIO: Tenemos que activar un nuevo "sub-PJ" que se comenta a continuación, con montura y todo. Los mapas son parecidos a la expedición de campaña, con diferentes mini-calas a completar, que serían los desafíos a los Jefes de Mapa. 



DRAGONCHANT

PRÓLOGO: Con la aparición de la Caverna del Tiempo en la Ciudad de los Titanes, los Monstruos derrotados están intentando escapar del pasado e invadir el Continente a través del pasaje temporal. Los bravos señores deben unirse para proteger la paz del mundo, aprendiendo a aprovechar las habilidades Dragonchant para eliminar la maldad. 

REQUERIMIENTOS: Completar la tarea "Activar Dragonchant".

ENTRADA: En el icono Dragonchant. 



REGLAS.

1. Dragonchant: La apariencia del personaje Dragonchanr aparece en este panel. Los jugadores pueden hacer clic en el icono para entrar en Modo Dragonchant y heredar un porcentaje de las estadísticas del personaje. Se pueden equipar seis Talismanes de Estadísticas. Diferentes Talismanes consiguen mejoras de diferentes estadísticas, e incluso hay un bono por completar un Conjunto de Talismanes. 



2. Simbiosis: El personaje y Dragonchant pueden compartir Estadísticas por medio de la Simbiosis. Hay Talismanes para cada parte del cuerpo, y consumiendo Piedras de Simbiosis se puede mejorar el nivel y fortalecer el grado de Simbiosis. 


3. Talismán: Se puede consumir EXP de Talismán, o un Talismán que corresponda a la misma parte del cuerpo, para Encantar Talismán y mejorar las Estadísticas. Cuando un Talismán esté encantado hasta su máximo, podrá mejorarse su calidad y conseguir mejores puntuaciones. También se puede Devorar Talismán para conseguir una mejora aleatoria en el Talismán equipado. 


4. Habilidad: Hay dos tipos de habilidades, Congelar y Encantar. Los jugadores pueden activar una de ellas en función de la batalla a desarrollar. Los puntos iniciales de habilidad Dragonchant se basan en el nivel del personaje. Por tener la Profesión Avanzada, se dispone de 40 puntos iniciales de habilidad. Con la Segunda Profesión, se consigue un punto más; y otro por cada 4 niveles de Dragonchant que se consigan.


5. Bestia de Batalla: Consumiendo Hierba Tierra se mejorará la Bestia de Batalla, y se ganarán estadísticas y puntos de combo. Se desbloquearán nuevas Bestias de Batalla al alcanzar niveles más altos. 


COMENTARIO: Tenemos que hacernos un nuevo "sub-PJ", pero iniciando devastaciones de campaña, subiendo habilidades, haciéndonos equipos de niveles, como cuando nos hacíamos las armaduras épicas 50, 60, 70... Reiniciamos un camino laaaaaaargo, largo. 



NUEVO TERRENO DE BATALLA: PICO DE HIELO Y FUEGO

PRÓLOGO: Nuevos desafíos te esperan en Batalla. ¿Quién llegará a convertirse en una leyenda? ¡Prepárate para la batalla!

ENTRADA AL EVENTO: Clicando en el icono de Batalla (se activa de 13.00 a 23.30).

REQUISITOS: Nivel 30 del personaje. 

INFORMACIÓN DEL JUEGO: Los participantes serán divididos aleatoriamente en dos equipos, Azul y Rojo. Se obtendrán puntos matando enemigos, conquistando banderas y recogiendo minerales. 


PREMIOS: Insignias, Honor, EXP.

COMENTARIO: Más de lo mismo, lavado de cara. A ver cómo funciona una vez implementado. 




CAMINO AL CIELO: POSESIÓN DEL ESPACIO

PRÓLOGO: ¿Aún recuerdas todas las aventuras del Camino del Cielo? Pues algo nuevo te espera allí, así que ha llegado la hora de regresar. ¡Ahora toca tomar posesión del Camino del Cielo y conseguir las recompensas que te esperan allí!

ENTRADA: Clicar en la zona correspondiente para acceder al Camino al Cielo. 


INFORMACIÓN DEL JUEGO:
   -Posesión: Tras completar la exploración al 100% y derrotar al jefe de un nivel de Camino al Cielo, se podrá acceder a Posesión del Espacio. Cada nivel tiene 3 huecos de Posesión que dan los mismos premios, y el máximo de tiempo de la posesión es de 5 horas. Para Poseer una nueva localización, se eliminará la anterior. 


   -Batalla: Los jugadores tendrán que retar a los que tengan Poseído el Espacio. Si un jugador pierde una localización a causa de un desafío antes de haber completado un mínimo de tiempo, no recibirá premios. 

CLASIFICACIÓN DE POSESIÓN: La Clasificación está basada en el total de tiempo de Posesión. Los jugadores que hayan mantenido más tiempo la Posesión estarán mejor clasificados. Si dos jugadores tienen idéntico tiempo, el que haya Poseído Espacio de nivel más alto logra la mejor posición. La Clasificación se actualiza cada hora y se reinicia a medianoche. La Clasificación semanal se reinicia la medianoche del domingo al lunes. 

RECOMPENSAS POR POSESIÓN: Las recompensas son nuevos ítems, los Banderines. Cuanto mayor el nivel de la Posesión, mayor el de la recompensa. 




ARTEFACTO: RESONANCIA Y BANDERINES.

PRÓLOGO: Mejora la Resonancia de tu Artefacto para aumentar su potencia. Con el nuevo sistema de Banderines, los jugadores podrán equipar Sets de Banderines para activar efectos de conjunto. ¡Una nueva aventura mágica empieza hoy!

ENTRADA: Clicar sobre el Inventario hasta que aparezca el icono de Artefacto. 

REQUERIMIENTOS: Se desbloquea al conseguir la Profesión Avanzada. 

INFORMACIÓN DEL JUEGO: Un Artefacto que tenga Resonancia activada necesita equiparse con otros Artefactos para tener beneficios. Hay 5 huecos de Resonancia y cada uno mejora una Estadística. Los jugadores pueden escoger qué cinco Artefactos mejoran el principal, "heredando" la estadística señalada.


Banderines: Hay 6 huecos en la parte inferior del panel de Resonancia, y los Banderines se muestran en el inventario de la derecha. 


Por defecto, uno de los huecos estará activado, y el resto se irán abriendo al rellenar los huecos de Resonancia con nuevos Artefactos. Cuando los 5 huecos de Resonancia estén ocupados, los 6 de Banderín estarán disponibles. 

Los Banderines pueden Colocarse, Mejorarse y Reciclarse. Los niveles que alcanzan serían: Poco Común -> Raro -> Épico -> Legendario -> Mítico. 

Equipando dos o más Banderines del mismo tipo, se activarán beneficios de equipo. 

COMENTARIO: Empezamos otra vez una mejora por niveles... Es como un reinicio secundario del juego. A ver lo que nos ponen y lo que no. 



Y como regalito, os dejo una tabla de las puntuaciones máximas de cada Artefacto, marcando las más interesantes de cada uno. En base a ésto, se puede seleccionar el artefacto más adecuado para cada pj.

Acabo de encontrarla y está en inglés; aunque tenemos los nombres correspondientes a cada Artefacto en la entrada anterior del blog, tan pronto como pueda os la pondré en castellano y algo simplificada. 


Ahora, ¡a esperar sorpresas!

Sefi.


EDICIÓN: Acabo de hacer un cuadro resumen de las habilidades que mejora cada Artefacto una vez está totalmente mejorado, valga la rebuznancia. 


En resumen, deberíamos utilizar el Artefacto que mejor se adapte a las características que tenga o que queramos mejorar de nuestro PJ.

La página donde lo encontré hace las siguientes recomendaciones para los diferentes tipos de personajes (de más a menos adecuada, el "top tres"): 

Para Arqueros: GARBOYD, CALGARY y AKATRAM.

Para Magos: CALGARY, VLADRAK y AKATRAM.

Para Guerreros (de Ataque): CALGARY/GAELBORGE, BAGRET y GARBOYD/CADELBORG.

Para Guerreros (Tanques): GAELBORGE, SOLAIS y MORATAKE/BAGRET.