miércoles, 14 de marzo de 2018

Activar el Artefacto.

O "el cosu esi", que se diría por mi tierra.

Lo primero, es ir a recoger el cofre que nos dan gratis (casi no nos lo creemos ni nosotros). 


Al hablar con Brad, nos dará un cofre gratuito para cumplir la misión de invocar Artefacto. Al abrirlo, nos da 100 piezas para uno de los 12 Artefactos, aleatoriamente.

Por ejemplo, a mí me ha dado Caledborg, que provoca mareo; a Manu, TACHARUM, que provoca olvido; y a Papa y Nini les ha dado BRIONAC, que recupera PS.

¿Qué tenemos que hacer? Ir a la forja, como siempre, y a sintetizar equipo. Ahí nos dará la opción de sintetizar nuestro Artefacto. 

Una vez hayamos sintetizado (lo que se anuncia por mundo), tenemos el Artefacto en la mochila. Clicando dos veces encima, se activa. 

A partir de ahí, pasando el ratón sobre el icono de la mochila, se abrirá hacia arriba el de Artefacto. Y cuando veamos el nuestro y lo equipemos, nos subirá (un poquito) el poder. 


Ahora, respecto al nuevo cala, Falla Cósmica. 

Se hace una vez por semana y no se puede quitar intento. Es un mata-mata a saco, hay que matar los 7 bichos del tirón, con las habilidades que nos señalaban los artículos de Wartune: acatar, purificar, inmunidad, disipar y atontar. 

En normal, se pasa atacando a saco. Las habilidades de Ente y de Guardián funcionan normalmente; y la cuenta atrás nos va borrando cofres. 

Estos son los premios de los cofres. 





Efectivamente, dan fragmentos de Artefactos, para que a la larga podamos sintetizar los que no tenemos. 


¡Y a rellenar mochila, señores! Lo bueno es que también nos dan los fragmentos de montura, así que nos hemos librado de Sangriento...

Práctica de Dioses

Vamos con una novedad más con la que, personalmente, no contaba. 

¿Lo bueno? Ya no hay que buscar pollos desesperadamente... ¡Adiós, Infierno Sangriento!

Vamos con una novedad inesperada: 

PRÁCTICA DE DIOSES (Lord's Trial, la prueba del señor).

*PRÓLOGO: Los artefactos son una fuente de poder para los grandes guerreros; de todas formas, los materiales necesarios para completarlos son muchos y difíciles de conseguir. Así, la Práctica de Dioses se desarrolló para entrenar a los grandes héroes en una especie de laberinto y para encontrar y recolectar los materiales necesarios para los Artefactos. 

*ENTRADA AL EVENTO: Ciudad de las Nubes > Práctica de Dioses (icono del evento)





*REQUERIMIENTOS: Se desbloquea tras conseguir Clase Avanzada. 

*PANEL: 



1) Botones de Escena (Nivel) e Inicio. Hay 30 niveles por cada dificultad. Cada nivel ofrece varias recompensas. Los niveles más difíciles tienen recompensas mejores. 
2) Cada desafío consume 1 Llave de Intento que puede obtenerse mediante Orar.
3) Las clasificaciones reflejan el nivel más alto que has pasado en la dificultad más reciente. Hay 3 clasificaciones basadas en cada dificultad. Las recompensas se envían de acuerdo a las clasificaciones cada semana. Habrá empate si varios jugadores tienen la misma puntuación. Las clasificaciones se reiniciarán cada lunes a las 00.00
4) a.- Puedes Orar y sacrificar 3 veces al día, para recibir Llaves de Intento y otros elementos. 
    b.- Puedes reiniciar una vez al día. Tras reiniciar, los puntos de salud estarán a tope y puedes volver a seleccionar una dificultad para empezar en el nivel 1. Los intentos de reinicio se refrescan diariamente a las 00.00.
    c.- Puedes devastar niveles ya pasados. No te reducirá puntos de salud, pero llevará 30 segundos y un coste de 1000 de oro por nivel. Si tienes Alianza Elfo, puedes acelerarlo y será gratis; de todas formas, requiere Llaves de Intento. Devastación no puede empezar cuando no hay suficientes llaves. Cuando se reinicia a las 00.00, debe empezarse la devastación desde el nivel 1 de nuevo. 
5) Hay 3 dificultades. Hay varios "debuffs" o handicaps que afectan a los niveles de las diferentes dificultades. Cuanto más alto sea el nivel, se ganarán más premios. Y no se puede cambiar la dificultad cuando comienzas en un nivel. 
6) Puntos de salud: no se recobrarán tras completar cada nivel. El reto terminará cuando los Puntos de salud lleguen a cero. 

*INFORMACIÓN DEL JUEGO: 
1) Clica en Orar para empezar con la oración. Deberás escoger una carta al azar entre 5 que aparecen, y recibir una Llave de Intento u otra recompensa. 
2) Puedes sacrificar después de orar. Las cartas que aparecieron primero permanecerán, y aparecerán otras. Cuando todas las cartas sean reveladas, se terminará el sacrificio. 
3) Puedes terminar la oración en cualquier momento para obtener las correspondientes Llaves de intento y recompensas. 
4) Cada jugador tiene 3 intentos de Orar y Sacrificar al día. 
5) Puedes cambiar tu equipamiento, habilidades, Guardián y Ente antes de empezar con el nivel 1 de una dificultad. Una vez que empiezas, no podrás cambiarlos. 
6) Hay 3 niveles de dificultad entre los que escoger. Los handicaps afectarán al azar a los diferentes niveles, durante todo el día. Se reiniciará cada día a las 00.00. Tipos de handicaps:
       1.- Anula todos los efectos curativos.
       2.- Anula las runas.
       3.- Anula los despertares de Ente y Guardián.
       4.- Anula las habilidades de Titán. 
7) Para empezar el combate, se necesita una Llave de Intento, sin la cual no será posible. Pueden almacenarse hasta 999 llaves en el Inventario. 

*RECOMPENSA: Piedra de Invocación, Cristal de Estrella, Cristal de Luna, Cristal de Sol.

lunes, 12 de marzo de 2018

Avances (I)

Vamos con los avances publicados en la página oficial de Wartune, y que "pronto" deberían llegar a Legend Online. Comienzo con las de actualización 7.6 de Wartune.


ARTEFACTO

*PRÓLOGO: Después de que los Titanes abusaran de su poder y arrasaran la tierra, los héroes reunieron en secreto a un grupo de excelentes herreros, que forjaron 12 artefactos diferentes. Dejaron trozos de éstos dispersos en diferentes partes del reino para que otros héroes pudieran encontrarlos y reunirlos, y fueran capaces de luchar contra los que primero fueron sus defensores y después sus torturadores.

*ENTRADA: El Icono de ARTEFACTO aparecerá al pasar el ratón sobre el icono de la Mochila (INVENTARIO). Se clica encima para acceder al panel de ARTEFACTO.

*INFORMACIÓN DEL JUEGO
   1) HABILIDADES DEL ARTEFACTO: Los 12 tienen habilidades únicas, a saber:
          -Puñal Azure (Azure Stiletto) - VLADRAK - Pérdida de poder: oportunidad de borrar un buff positivo de un rival.
          -Espada de Engaño (Sword of Delusion) - GAELBORGE - Cardos y espinas: al bloquear, oportunidad de devolver la misma cantidad de daño bloqueado.
          -Estoque de Maldición (Rapier of Damnation) - SOLAIS - Super Bombardeo: oportunidad de confundir al enemigo (efecto Caos)
          -Arco Oráculo (Oracle Arch) - BRIONAC - Cuatro Canciones: oportunidad de recuperar PS (Puntos de Salud) al recibir ataque.
          -Lanza de la Ruina (Downfall Spear) - ARGENI - Gloria Imbatida: oportunidad de eliminar un buff negativo del jugador al recibir daño.
          -Sable Impío (Unhol Saber) - CADELBORG - Golpe Arcoiris: oportunidad de ignorar Defensa al atacar. - PROVOCA MAREO AL RIVAL
          -Textura Demoníaca (Demonic Texture) - TACHARUM - Rock Star: oportunidad de causar olvido de habilidades al enemigo.
          -Lanza del Sueño (Spear of Slumber) - CALGARY - Perforador Carmesí: oportunidad de ignorar la Defensa Física del enemigo al atacar.
          -Mano de los Misterios (Hand of Riddles) - AKATRAM - Lord Armado: oportunidad de recuperar PS igual al un porcentaje del daño recibido, en el turno siguiente.
          -Capa de Heroísmo (Hide of Heroism) - GARBOYD - Enfermedad Maldita: oportunidad de causar sangrado al enemigo cuando nos causa daño.
          -Daga Paralizante (Paralyzing Dagger) - BAGRET - Corazón Excitado: oportunidad de reducir el daño recibido al causar daño.
          -Filo de la Valentía (Valor's Edge) - MORATAKE - Energía Furiosa: oportunidad de aumentar el daño crítico cada turno.

   2)ACTIVAR ARTEFACTO
          a) Se recibirá un ARTEFACTO al azar al completar la tarea "Invocar ARTEFACTO", que estará disponible después de lograr la Profesión Avanzada.
          b) Completar ESPACIO ROTO (más adelante) para lograr un Cofre de Plata y un Cofre de Oro, que al abrirlos dan piezas de ARTEFACTO. Se puede realizar una Invocación de ARTEFACTO en el Herrero con 100 piezas de ARTEFACTO. Los que no se quieran, podrán separarse en Piedras de Hechizo (Cast Stones)

   3) MEJORAR ARTEFACTO: Se puede mejorar el nivel para conseguir bonus del os atributos del ARTEFACTO. Para la Mejora se necesitan diferentes materiales (Cristal Estrella, Cristal Luna, Cristal Sol), que se obtendrán en la Prueba del Lord (Lord's Trial)

   4) HECHIZAR ARTEFACTO: Se puede Hechizar el ARTEFACTO para mejorar sus atributos. Se mejorará cualquier atributo al azar que no esté subido al máximo. Se necesitan Piedras de Hechizo, que pueden obtenerse en la Prueba del Lord.




ESPACIO ROTO - FALLA CÓSMICA

*PRÓLOGO: Con la ayuda de los Guardianes, los guerreros por fin han sido capaces de vencer a los demonios del Infierno Sangriento y sellar la zona. Por desgracia, algún soldado despistado metió la pata al sellar el lugar, y a veces vuelve a abrirse una pequeña zona. Ayuda a cerrar esa brecha para evitar la invasión demoníaca. ¡Y para conseguir recompensas!

*ENTRADA:
       -Nivel requerido: Profesión Avanzada.
       -Entrada: Sala de Héroes > Evento > Espacio Roto (Normal/Pesadilla)
       -Intentos: Una vez por semana.
       -Premios: 3 clases de cofres (contienen lo mismo, pero a mayor dificultad de calabozo, mayor el premio). Hay Cofre de Bronce, Cofre de Plata (contienen algunas piezas de Artefacto), y Cofre de Oro (contienen más piezas de Artefacto).

*INFORMACIÓN DEL JUEGO
   Hay 7 Jefes en la batalla. Deben vencerse uno a uno. Cada nivel tiene una cuenta atrás (los iconos de los cofres en la parte superior de la pantalla muestran la cuenta atrás). Se consiguen mayores recompensas cuanto mayor es el tiempo restante en los relojes (en caso de que llegue a cero, se perderá el cofre). El orden de aparición de los Jefes cambiará cada Lunes a las 00.00.
   Las habilidades y las runas de los jugadores son reemplazadas por las cinco habilidades del Espacio Roto: 1) Ataque, 2) Purificación, 3) Inmunidad, 4) Disipar, 5) Atontar.
   Las habilidades del Guardián y el Despertar de Ente aún funcionan en Espacio Roto. Las cinco habilidades se convierten en las habilidades del Ente al Despertar.
  Cada nivel tiene su cuenta atrás. Los Iconos de los cofres en la parte superior marcan tanto la cuenta atrás como la recompensa a recibir en cada momento. Se ganan los cofres que estén activos al derrotar al Jefe.
   Tan pronto como se completa el calabozo, aparecerá el panel de recompensas para mostrar los detalles. Se puede ver el número de cofres obtenido en cada nivel. Se clica sobre "Recoger Recompensas" para obtenerlas, o se puede cerrar el panel si se ha entrado sin intento. También se puede clicar en "Compartir Resultado de Batalla" para compartir los resultados en el chat.




PRUEBA DEL HÉROE

*PRÓLOGO: Nunca olvidaremos el haber luchado espalda con espalda junto a nuestros mejores amigos. Nada dura para siempre, pero aún tenemos nuestras armas en las manos, y debemos utilizarlas mientras podamos. Debemos convertirnos en auténticos héroes, si queremos superar los restos que nos esperan. Partiremos el cielo en dos, si intenta limitarnos, y destrozaremos la tierra si se interpone en nuestro camino.

*ENTRADA: Icono del Evento - Prueba del Héroe.

*CÓMO PARTICIPAR: Los jugadores de nivel 80 deben pagar 3 millones de oro para registrarse.

*DURACIÓN:
     1.- Registro: 30 minutos antes del inicio del evento.
     2.- Batalla:   Jueves/Viernes, 19.30-19.50
                          Sábado, 19.30-19.50 (Doble recompensa)

*INFORMACIÓN DEL JUEGO:
       1) Nombre de la Facción: La batalla se desarrolla entre dos facciones. Los jugadores registrados se dividirán en dos grupos aleatoriamente tras entrar al campo de batalla.
       2) Lugar inicial: Cada Facción tiene 3 lugares para empezar. Los jugadores tienen que elegir un punto de inicio, y pueden tener que esperar un turno si muchos jugadores eligen comenzar desde el mismo punto.
       3) Puntos totales de la Facción: El resultado de la batalla depende de los puntos ganados por cada Facción. Si ambas tienen los mismos puntos, automáticamente comenzará una batalla entre los números 1 de la clasificación de cada Facción. Quien gane, ganará la batalla para su Facción.
       4) Puntos individuales: Hay dos maneras de obtener puntos:
               -Desafiar rivales (la victoria da más puntos que la derrota)
               -Alcanzar el destino (punto de inicio de la Facción rival)
       5) Clasificaciones: Aparecerá el Top 4 en el panel de cada Facción.
       6) Puntos de Batalla: Los jugadores necesitan esperar por nuevos Puntos de Batalla para pelear otra vez.
       7) Puntos de Fatiga: Batallas exitosas añaden Puntos de Fatiga al ganador. Esto hace disminuir algunos talentos del jugador.
       8) Desarrollo de la Batalla: Cuando aparece el modo automático, los jugadores no pueden ver las escenas de lucha, pero el sistema calcula automáticamente el resultado de las batallas. Ambos contendientes recibirán puntos. El ganador se moverá adelante mientras que el perdedor será enviado a su punto de inicio, donde deberán esperar por más Puntos de Batalla. La salud no se reinicia tras cada combate, continúa hasta que el jugador llegue a la meta o resulte muerto.
       9) Inspiración: Se pueden consumir diamantes consolidados para incrementar las habilidades. La Inspiración sólo será válida mientras dure el evento, y podrá realizarse hasta 15 veces.
       10) Fortalecimiento: Se pueden consumir diamantes consolidados para incrementar el poder de batalla. El Fortalecimienito sólo será válido mientras dure el evento, y podrá realizarse hasta 15 veces.
       11) Medallas de Facción: Los premios individuales se calcularán después del evento, de acuerdo con las siguientes reglas:
          - Competición de server:
               · Medallas de Facción para la Facción ganadora: Puntos Individuales x 10%
               · Medallas de Facción para la Facción perdedora: Puntos Individuales x 5%
          - Competición cross-server:
               · Medallas de Facción para la Facción ganadora: Puntos Individuales x 20%
               · Medallas de Facción para la Facción perdedora: Puntos Individuales x 10%



Hasta aquí las tres novedades que podrían empaquetarnos en la actualización de la semana que viene. Espero que nos sea útil...